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虚幻4-LandScape地形与植被详细案例教学 
价格:
80.00
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课程大纲
课程评价(0)
主讲老师: 马老师 全部课程: 虚拟现实
课程方向: VR交互设计 课程权限: 学员课程
使用软件: Unreal Engine 4 最新动态: 教程预售中

课程简介

本套教程主要是针对虚幻4重要的LandScape景观模块的详细教学,其中包括基础篇与案例篇两部分。主要内容包括地形地貌、动态植被、灯光后期、材质函数、景观材质节点等核心知识环节,同时也包括了3dsmax、World Machine等软件的配合使用技巧!

马老师建议:教程更新中,完结后恢复原价!

   齐全                   待定

教程涉及软件:UE4.pngTwinmotion.png3dmax.png

                                   80%                 10%                 10%   


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课程章节.jpg

P1-基础篇

   P1_01.LandScape创建地形的两种方法

   P1_12.自动斜面材质节点A

   P1_02.LandScape地形管理工具详解

   P1_13.自动斜面材质节点B

   P1_03.地形与样条曲线变形适配

   P1_14.全局纹理一致材质函数

   P1_04.快速制作一条公路

   P1_15.材质优化-像素深度距离计算

   P1_05.雕刻工具详解A

   P1_16.材质优化-摄像机距离计算

   P1_06.雕刻工具详解B

   P1_17.Grass地貌植被类型节点

   P1_07.雕刻工具详解C


   P1_08.绘制工具_魔兽世界地形材质


   P1_09.绘制工具_魔兽世界地形绘制 


   P1_10.认识材质函数A


   P1_11.认识材质函数B


P2-地形高度图

   P2_01.World Machine软件基础

P2_06.虚幻引擎中建立高度地形

   P2_02.World Machine地形节点思路

P2_07.基础篇综合练习A

   P2_03.World Machine自定义地形

P2_08.基础篇综合练习B

   P2_04.World Machine蒙版应用技巧A


   P2_05.World Machine蒙版应用技巧B




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